Szał na Age of Conan: Hyborian Adventures już za nami...

Wygląda na to, że jednak Age of Conan: Hyborian Adventures nie okaże się żyłą złota dla swych twórców. Początkowo Funcom mógł cieszyć się dość szybkim wzrostem wartości swoich aukcji na giełdzie papierów wartościowych – od połowy marca do połowy maja odnotowaliśmy skok z około 25 USD do aż 54 USD. Trzeba zaznaczyć, że był to czas, kiedy firma cieszyła się świetną przedsprzedażą gry.

Czytaj dalej...

Premiery gier w Polsce (6-12 października)

Miniony tydzień nie należał do najobfitszych, jeśli chodzi o polskie premiery gier. Na sklepowych półkach w naszym kraju pojawiły się raptem trzy nowe tytuły. Wszystkie je wyszczególniliśmy na poniższej liście.

Czytaj dalej...

Fiasko rozmów pomiędzy Electronic Arts a Take-Two

Firma Electronic Arts ostatecznie zrezygnowała z prób przejęcia wydawcy Take-Two. Proces ten trwał niezwykle długo i obfitował w mnóstwo nagłych zwrotów akcji niczym w dobrym, aczkolwiek nieco nudnym thrillerze. Do szczęśliwego zakończenia scenarzyści EA nie zdołali jednak doprowadzić.

Czytaj dalej...

Nowa, duża porcja screenshotów z gry Tiberium

Electronic Arts zaprezentował bardzo dużą porcję nowych screenshotów z gry Tiberium – nadchodzącej wielkimi krokami strzelaniny z zacięciem taktycznym...

Czytaj dalej...

GTA IV na szczycie pierwszego „niemal-globalnego” zestawienia sprzedaży gier

Jedne z najbardziej znanych i największych firm badających sprzedaż produktów z branży rozrywki elektronicznej, ogłosiły dziś, że będą raz w miesiącu wypuszczać Top Global Markets Report, który da wgląd w sprzedaż gier na trzech największych rynkach świata – USA, Wielkiej Brytanii i Japonii.

Czytaj dalej...

 

Twórcy The Last Remnant widzieli działającą wersję Unreal Engine 4

Dodane dnia: 11.10.08
Rola silników graficznych i fizycznych nigdy nie była tak duża, jak teraz. Tworzenie gier na autorskich engine’ach jest co prawda możliwe i część firm w dalszym ciągu obiera tego typu kierunek, jednakże koszty produkcji tytułu od podstaw są aktualnie na tyle horrendalne, że zdecydowanie bardziej opłacalnym wyjściem wydaje się być skorzystanie z już istniejącej bazy. W ostatnim czasie przyznali to m.in. ludzie ze Square Enix, pracujący przy projekcie jRPG noszącym nazwę The Last Remnant (Xbox 360, PlayStation 3 oraz PC).
City Interactive S.A., największy polski producent i międzynarodowy wydawca gier komputerowych, już 1 września br. wprowadza na rynek grę SBK08. To pierwsza multiplatformowa pozycja w portfolio firmy. Tytuł jest wydany zarówno na konsole (Xbox 360, PS2 oraz przenośną PSP) jak i PC. Dodatkowo w grudniu br. ukaże się wersja na konsolę PS3. Tajwańskie plany ataku na rynek konsol, beta testy Metal Gear Online, rekordy Warhawka i Guitar Hero III, tajemnicze morderstwa, powrót kwadratowych z... Podczas trwających właśnie targów Tokyo Game Show firma Koei zapowiedziała trzy nowe gry z Dynasty Warriors w tytule. Pierwsza z nich to samodzielny dodatek do Dynasty Warriors 6 - Empires, który podobnie jak podstawka zostanie wydany na konsolach Xbox 360 i PS3. Jeszcze rok temu Sony Online Entertainment, twórcy The Agency, rozważali umożliwienie wspólnej zabawy posiadaczom PS3 oraz PC w swoim MMO. Teraz wiemy już, że niestety z takiej opcji zrezygnowano. Główny projektant gry, Hal Milton, wyjaśnił, że od strony technicznej nie byłoby z tym najmniejszych trudności, problem natomiast leży w mentalności graczy.

Sposoby na przekonanie nabywcy do złożenia zamówienia przedpremierowego na daną grę są bardzo zróżnicowane, ale rzadko zdarza się, aby miały naprawdę dużą siłę przekonywania. W nieco innych barwach maluje się kwestia Far Cry 2, gdyż – jak twierdzi Ubisoft Montreal – osoby kupujące tę produkcję w opcji pre-order mogą liczyć na dodatkowe kilka godzin rozgrywki. O tym, że Dragon Age: Origins, cRPG określane mianem „duchowego następcy cyklu Baldur’s Gate”, ma szanse ukazać się na konsolach wiemy niemal dokładnie od dwóch miesięcy. Dzisiaj informację tę możemy rozpatrywać już jako pewnik, a wszystko dzięki obszernemu artykułowi, który zostanie zamieszczony w najnowszym, listopadowym wydaniu popularnego magazynu Game Informer i będzie stanowić temat numeru. Stało się, wiemy już co nieco o zbliżających się otwartych beta-testach Call of Duty: World at War w wersji na PC. Informacja została umieszczona na oficjalnym forum Call of Duty i przedstawia kilka elementów, jakich możemy się spodziewać. Po poniedziałkowej informacji, że darmowy update przerabiający podstawową wersję Wiedźmina na edycję rozszerzoną będzie miał objętość aż 9 GB, na forach zawrzało. Do tego stopnia, że CD Projekt zdecydował się na nowo rozpatrzyć sprawę planowanej łatki i postanowił podzielić aktualizację na kilka osobnych elementów. W dzisiejszych „Wieściach ze świata w telegraficznym skrócie”: LittleBigPlanet bez regionalizacji, Myst także na iPhone, Rock Revolution kompatybilne z kontrolerami do Guitar Hero i Rock Band, Games Convention 2008 w liczbach. Zapraszamy do lektury. Cenega Poland ma przyjemność poinformować, że już od dziś w sklepach na terenie całego kraju dostępnych jest 9 nowych, rewelacyjnych gier z serii Supe... Czy doczekamy się kolejnego erpega rodzimej produkcji na miarę Wiedźmina? Być może już wkrótce się o tym przekonamy, bowiem Telekomunikacja Polska ogłosiła konkurs na fabułę komputerowej gry fabularnej.

Umrze Ensemble Studios, Halo będzie żyć wiecznie? Dosyć ryzykowna teza, ale jak już wiemy z wcześniejszych doniesień, ekipa odpowiedzialna za powstanie Halo Wars, erteesa rozgrywanego w świecie do tej pory zdominowanym przez przygody Master Chiefa, przestanie istnieć. Ich dotychczasowa praca nie pójdzie jednak na marne. Firma Sports Interactive zapowiedziała, że kolejna edycja świetnej serii menedżerów piłkarskich, opatrzona datą 2009, wyjdzie już 14 listopada tego roku. Zgodnie z zapowiedziami nowe informacje o tym tytule zostały przedstawione w formie dwóch filmów umieszczonych w sieci. Prócz wersji na pecety i macintoshe pojawi się także edycja przeznaczona na konsolę przenośną PSP. Cevat Yerli, prezes studia Crytek (autorów Crysis i Crysis: Warhead), oznajmił w trakcie swojego wystąpienia przeprowadzonego w ramach Games Convention Asia, że kolejna wersja technologii CryEngine powstanie w największej mierze pod kątem konsol następnej generacji. Jej finalny kształt zostanie zaprezentowany w 2011 lub 2012 roku. W piątek dowiedzieliśmy się, że niebawem ruszą publiczne beta-testy strategii Command & Conquer: Red Alert 3. Podczas gdy większość graczy zaczęła wypełniać formularz zgłoszeń do spotkania z produkcją EA Games, inni zaczęli zastanawiać się, czy ich maszyny dadzą sobie radę z animacją konfliktu pomiędzy aliantami, Sowietami i Imperium Wschodzącego Słońca.

--- --- --- -x-